Une suite réussie !
Lextension tant attendue est enfin arrivée avec quelques semaines de retard. Pour la nouveauté, Blizzard a choisi de mettre laccent sur les deux nouvelles races, Elfe de Sang pour la Horde et Draenei pour lAlliance, permettant le déblocage des classes Chaman et Paladin désormais disponibles pour les deux factions. Très réussies graphiquement, les nouvelles races rééquilibrent aussi les deux camps, lAlliance étant favorisée jusqualors. Graphiquement, on en prend plein les yeux dès lentrée en Outreterre, un paysage dévasté qui semble suspendu dans le temps et lespace, la gravité est bouleversée et il ne sera pas rare de disparaître aux confins du néant lors de premiers pas maladroits dans ce monde de chaos. De forêts sombres en déserts arides, de champs de cristaux multicolores en îles flottantes, les paysages sont variés et magnifiquement réalisés, de plus, il est dorénavant possible de les explorer verticalement et horizontalement grâce aux montures volantes. Le jeu soffre pour le coup un nouveau bestiaire peuplé de démons au look parfois improbable, dinsectes farouches, dhommes oiseaux inquiétants, de pachydermes tantôt placides tantôt féroces, de créatures marines semblant sortir tout droit du film Abyss et de géants tous plus impressionnants les uns que les autres. De nouvelles têtes donc et de nouvelles factions auprès desquelles il faut monter sa réputation pour avoir accès aux équipements et recettes de métier de haut niveau ; choisir une faction dans certains cas provoquera lhostilité dune autre et ce de manière définitive, il est donc conseillé de choisir son camp judicieusement en fonction de sa classe et de son métier. Monter du Niveau 60 au Niveau 70 prend aux alentours de 160 heures de jeu selon sa classe et sa compétence. Les nouveaux équipements offrent des statistiques élevées dès les premiers niveaux rendant tous les objets récupérés jusquau Niveau 60 hors dOutreterre très vite obsolètes. Les personnages gagnent donc très vite en puissance et les donjons ont été prévus en conséquence, la stratégie est de mise et la réussite tient surtout à la maîtrise quont les joueurs de tous leurs nouveaux sorts et talents. Les nombreuses quêtes sont devenues plus intelligentes, largement scénarisées, elles vont bien au-delà du tuage de monstre répétitif que lon connaissait, les récompenses sont également de meilleure qualité (rare parfois), il est donc possible de séquiper correctement sans mettre les pieds dans les donjons de groupe. Côté JCJ, on retrouve les anciens champs de bataille ainsi quun nouveau, lOeil du Cyclone, sorte de mélange entre le Goulet des Chanteguerres et le Bassin dArathi. Les équipements JCJ sont notamment prévus pour le Niveau 70, les meilleurs sobtenant grâce aux arènes de combat, une nouveauté ou les joueurs saffrontent par équipes de 2/3/5 et gagnent des points chaque semaine en fonction de leurs performances et de leur côte. Ce système permet aux joueurs occasionnels de gagner au bout de quelques semaines un équipement de très haut niveau équivalent en qualité à ce que lon peut trouver dans les donjons les plus difficiles de lextension. Beaucoup de nouveautés donc, chaque joueur en a pour son compte, quil sagisse de monter les réputations, de tuer des monstres pour gagner de léquipement ou des pièces dor, de faire des raids ou des donjons dont certains disposent désormais de deux niveaux de difficulté avec des récompenses différentes, de faire du JCJ, le choix est vaste en plus dêtre novateur, lextension remplit donc parfaitement son office et il serait dommage de sen passer.
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Lextension tant attendue est enfin arrivée avec quelques semaines de retard. Pour la nouveauté, Blizzard a choisi de mettre laccent sur les deux nouvelles races, Elfe de Sang pour la Horde et Draenei pour lAlliance, permettant le déblocage des classes Chaman et Paladin désormais disponibles pour les deux factions. Très réussies graphiquement, les nouvelles races rééquilibrent aussi les deux camps, lAlliance étant favorisée jusqualors. Graphiquement, on en prend plein les yeux dès lentrée en Outreterre, un paysage dévasté qui semble suspendu dans le temps et lespace, la gravité est bouleversée et il ne sera pas rare de disparaître aux confins du néant lors de premiers pas maladroits dans ce monde de chaos. De forêts sombres en déserts arides, de champs de cristaux multicolores en îles flottantes, les paysages sont variés et magnifiquement réalisés, de plus, il est dorénavant possible de les explorer verticalement et horizontalement grâce aux montures volantes. Le jeu soffre pour le coup un nouveau bestiaire peuplé de démons au look parfois improbable, dinsectes farouches, dhommes oiseaux inquiétants, de pachydermes tantôt placides tantôt féroces, de créatures marines semblant sortir tout droit du film Abyss et de géants tous plus impressionnants les uns que les autres. De nouvelles têtes donc et de nouvelles factions auprès desquelles il faut monter sa réputation pour avoir accès aux équipements et recettes de métier de haut niveau ; choisir une faction dans certains cas provoquera lhostilité dune autre et ce de manière définitive, il est donc conseillé de choisir son camp judicieusement en fonction de sa classe et de son métier. Monter du Niveau 60 au Niveau 70 prend aux alentours de 160 heures de jeu selon sa classe et sa compétence. Les nouveaux équipements offrent des statistiques élevées dès les premiers niveaux rendant tous les objets récupérés jusquau Niveau 60 hors dOutreterre très vite obsolètes. Les personnages gagnent donc très vite en puissance et les donjons ont été prévus en conséquence, la stratégie est de mise et la réussite tient surtout à la maîtrise quont les joueurs de tous leurs nouveaux sorts et talents. Les nombreuses quêtes sont devenues plus intelligentes, largement scénarisées, elles vont bien au-delà du tuage de monstre répétitif que lon connaissait, les récompenses sont également de meilleure qualité (rare parfois), il est donc possible de séquiper correctement sans mettre les pieds dans les donjons de groupe. Côté JCJ, on retrouve les anciens champs de bataille ainsi quun nouveau, lOeil du Cyclone, sorte de mélange entre le Goulet des Chanteguerres et le Bassin dArathi. Les équipements JCJ sont notamment prévus pour le Niveau 70, les meilleurs sobtenant grâce aux arènes de combat, une nouveauté ou les joueurs saffrontent par équipes de 2/3/5 et gagnent des points chaque semaine en fonction de leurs performances et de leur côte. Ce système permet aux joueurs occasionnels de gagner au bout de quelques semaines un équipement de très haut niveau équivalent en qualité à ce que lon peut trouver dans les donjons les plus difficiles de lextension. Beaucoup de nouveautés donc, chaque joueur en a pour son compte, quil sagisse de monter les réputations, de tuer des monstres pour gagner de léquipement ou des pièces dor, de faire des raids ou des donjons dont certains disposent désormais de deux niveaux de difficulté avec des récompenses différentes, de faire du JCJ, le choix est vaste en plus dêtre novateur, lextension remplit donc parfaitement son office et il serait dommage de sen passer.
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